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正品 X3D 动画游戏设计虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计.

  • 产品名称:X3D动画游戏设计--虚拟...
  • 书名:X3D动画游戏设计--虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序(赠1CD)(电子制品CD-ROM)
  • 定价:48.00元
  • 出版社名称:中国水利水电出版社
  • 出版时间:2010年01月
  • 作者:张金钊等著
  • 开本:16
  • 书名:X3D动画游戏设计--虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序(赠1CD)(电子制品CD-ROM)

  商品基本信息,请以下列介绍为准
商品名称:  X3D 动画游戏设计--虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源
作者:  张金钊等著
市场价:  (咨询特价)
ISBN号:  9787508469355
出版社:  中国水利水电出版社
商品类型:  图书

  其他参考信息(以实物为准)
  随书附赠:1CD
  装帧:平装  开本:16开  语种:中文
  出版时间:(咨询特价)-01  版次:1   页数:
  印刷时间:(咨询特价)-01  印次:1   字数:(咨询特价)

  主编推荐
十二年虚拟类项目开发经验积累,展现虚拟现实立体世界全貌。
计算机*前沿技术,把握未来网络、多媒体及人工智能的关键技术,覆庚去和现实世界所有应用领域。
虚拟室内外三维立体场景设计
虚拟人运动设计
全景技术设计
环幕影视多媒体设计
三维立体动画与游戏设计
军事模拟演练(训练)设计
虚拟航天航空开发与设计
虚拟立体动画相册设计
虚拟数字校园开发与设计

  目录
前言
第1章 虚拟现实技术
1.1 虚拟现实技术简介
1.2 X3D概述
1.3 X3D开发环境
1.4 X3D运行环境
1.5 X3D程序调试
第2章 .X3D基本语法架构
2.1 x3D文件结构
2.2 X3D文件格式
第3章 X3D三维立体造型设计
3.1 石膏素描造型开发设计
3.2 路灯造型设计
3.3 绿化场景设计
3.4 转动的地球仪场景设计
3.5 神舟七号载人航天场景设计
第4章 X3D三维立体展馆设计
4.1 汽车展览场馆设计
4.2 飞机展览场景设计
4.3 航天展览场景设计
4.4 海军航母舰艇博览场景设计
4.5 陆军兵器展馆场景设计
第5章 X3D虚拟现实全景技术设计
5.1 虚拟现实全景技术设计
5.2 X3D三维立体相册场景设计
5.3 可翻动的立体相册场景造型设计
第6章 X3D虚拟现实雕塑设计
6.1 虚拟现实自由女神设计
6.2 虚拟现实维纳斯雕像设计
6.3 虚拟现实科学家雕像设计
6.4 虚拟现实奏响前程雕像设计
6.5 虚拟现实转动的雕像设计
第7章 X3D虚拟人运动设计
7.1 虚拟人场景设计
7.2 虚拟人体经络和骨骼设计
7.3 虚拟人运动设计
第8章 X3D室内场景造型设计
8.1 X3D餐厅场景造型开发设计
8.2 浴室场景造型开发设计
8.3 虚拟卧室场景开发设计
8.4 X3D客厅场景造型开发设计
8.5 办公室场景造型开发设计
8.6 X3D会议室场景造型开发设计
第9章 X3D影视多媒体动画设计
第10章 X3D游戏动画设计
第11章 X3D三维立体建筑场景设计
第12章 X3D虚拟现实综合实例开发与设计
附录 X3D节点
参考文献
参考网站

  精彩内容
虚拟现实(VirtualReality,VR)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实技术是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,并通过多种虚拟现实交互设备使参与者沉浸于虚拟现实环境中。在该环境中直接与虚拟现实场景中事物交互,浏览者在虚拟三维立体空间,根据需要“自主浏览”三维立体空间的事物,从而产生身临其境的感受。使人在虚拟空间中得到与自然世界的同样感受,在虚拟现实环境中,真实感受视觉、听觉、味觉、触觉及智能感知所带来的直观而又自然的效果。
虚拟现实是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视觉、听觉、味觉、触觉等感觉,使人作为参与者通过适当虚拟现实装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。使用者在虚拟三维立体空间进行位置移动时,计算机可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的X新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。
本文主要介绍了虚拟现实技术、虚拟现实技术特点及发展趋势。对虚拟现实系统进行详细分类,包括:沉浸式虚拟现实技术模驶分布式虚拟现实技术模驶桌面式虚拟现实技术模式以及纯软件虚拟现实技术模式。针对沉浸式虚拟现实系统阐述了虚拟现实动态交互感知设备,如三维立体眼镜、三维立体鼠标、数据手套、数据头盔、数据衣及力反馈器等各种动态交互传感器设备等。
1.1 虚拟现实技术简介
虚拟现实技术是以计算机技术为
......

  内容简介
本书利用软件工程思想开发与设计X3D虚拟现实程序,运用计算机前沿科技虚拟现实建模语言(X3D)开发软件工程项目,通过大量生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、虚拟人设计、影视媒体设计、三维立体动画与游戏设计、自然景观场景设计、室内外设计、建筑设计及综合开发实例等,使读者在宽松、愉快的氛围中学习和提高,有助于读者学习和掌握X3D虚拟现实三维立体动画与游戏开发设计。
本书是目前虚拟现实领域*前沿的计算机教科书。全书内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强。本书配有大量的X3D源程序实例,从而使读者更加容易掌握X3D虚拟现实三维立体网络程序设计语言。
本书适合计算机网络、影视多媒体、游戏设计、艺术设计、机械加工设计、装潢设计、环境保护设计、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、工业设计、电子机械、军事、航空航天、煤炭冶金、海洋生物及地质勘探等专业教科书,可作为计算机软件开发人员和工程技术人员实用工具书,同时也可作为高等院校研究生、本科、专科学生教材。

  作者简介
张金钊,黑龙江哈尔滨人,硕士,高级工程师,副教授,硕士生导师。曾在中国农业银行哈尔滨市分行任计算机高级工程师,在广东省韶关大学信息工程学院任副教授/高级工程师,在吉林大学珠海学院计算机科学与技术系任副教授/高级工程师,现在抒东科学技术职业学院计算机学院副教授/高级工程师。从事计算机教学和科研工作,科研工作主攻虚拟现实技术、计算机网络、多媒体以及人工智能等。曾出版过7部虚拟现实技术专著《虚拟现实三维立体网络程序设计语言》、《虚拟现实与游戏设计》、《X3D虚拟现实设计》(国内外xx部X3D虚拟现实技术专著)、《VRML编程实训教程》、《X3D三维立体动画与游戏设计》、《X3D立体网页设计》、《X3D动画游戏设计》,公开发表论文28篇。

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